Belajar Bermain Kasino Craps – The Horn Guess and Whirl Wager

karena

Jadilah pintar, bermain cerdas, dan tahu cara bermain game kasino persis dengan cara yang benar!

Ya, itu muncul sebagai taruhan C & E, tetapi ada perbedaan yang halus. Taruhan Horn jelas empat taruhan individu pada 2, 3, 11, dan 12; Oleh karena itu, nomor tebakan Anda harus dibagi empat. Seperti taruhan 3-Way Craps, bahkan ketika Anda mengamankan taruhan Horn, Anda menang atas kuantitas yang menunjukkan dan kehilangan beberapa taruhan lainnya. Ketika 12 menunjukkan, hasilnya adalah 30: 1; dan dua Anda, 3, dan kemudian 1-1 gudang. Jika 3 pameran, hasilnya adalah 15: 1; dan juga penghapusan 2, 1 1, dan 12 Anda. Ketika 1 1 runtuh, hasilnya adalah 15: 1; dan juga dua, 3, dan 1 2 Anda singkirkan. Tempat sampah untuk keduanya, 3, 11, dan 12 pasti ditandai di wilayah proposal. Karena pedagang mengendalikan taruhan Tanduk (jauhkan tangan Anda), ia memberi Anda keempat pada chip Anda di setiap kotak 2, 3, 11, dan 12. (Beberapa tata letak melibatkan kotak untuk tebakan Horn Anda sendiri)

Berhati-hatilah menghasilkan saham Horn yang tidak menghasilkan angka utuh setelah menjadi terpisah (yaitu, saat pedagang membagi chip Anda menjadi empat jumlah yang setara). Jika Anda menang dan hasil akhirnya terdiri dari pecahan dolar, kasino tidak dapat menutupi pecahan Anda, oleh karena itu mereka menyimpannya. Banyak pemain yang menganggur dan tidak menikmati menghitung empat 1 prosesor, yang dapat juga rumit untuk dibuang ke tengah meja tanpa membuat bangkai kapal. Mereka lebih suka melempar prosesor $ 5 saja, juga menyatakan sesuatu seperti, “Tanduk setengah.” Dealer membuat 4 taruhan non-fraksional dan menetapkan overs kiri pada rentang yang disebut. Untuk mendapatkan 5 “Horn besar 12,” dealer mengubah $ 5 prosesor menjadi lima 1 prosesor, dan kemudian menempatkan $ 1) pada masing-masing dua, 3, 11, dan 1 2. Dia kemudian menambahkan $ 1 yang tersisa) pada 1 2; dengan demikian, membuat taruhan 12 a 2 (yaitu, “meningkat” dibandingkan dengan 3 taruhan lainnya) Bandar Bola.

Taruhan Whirl (kadang-kadang disebut “Dunia”) dapat menjadi taruhan one-roll bergabung dengan saham Tanduk dengan semua Any 7. Taruhan Whirl jelas lima taruhan individu pada 2, 3, 11, 12, dan 7; Oleh karena itu, tingkat taruhan Anda harus dapat dibagi oleh lima. Bahkan taruhan Whirl menang jika 2, 3, 1 1, 1 2, atau bahkan 7 mengungkapkan, dan kalah jika setiap nomor lainnya ditampilkan. Dalam acara yang kedua ditampilkan, hasilnya adalah 30: 1; dan 3, 11, 1-2, dan 7 Anda kalah. Ketika a-12 ditampilkan, hasilnya adalah 30: 1; dan 2, 3, 1-1, dan 7 kalah. Dalam acara tiga pertunjukan, imbalannya adalah 15: 1; dan dua, 1 1, 1-2, dan 7 Anda lewatkan. Jika 11 menunjukkan, hasilnya adalah 15: 1; dan Anda berdua, 3, 12, dan 7 kalah. Jika 7 menunjukkan, hasilnya adalah 4: 1; dan juga 2, 3, 11, dan 1 2 Anda singkirkan.

Berdasarkan desain tabel, taruhan Whirl mungkin atau mungkin tidak memiliki kotak yang unik di tengah meja. Untuk desain yang tidak, dealer rata-rata membagi prosesor Anda menjadi lima jumlah yang sama dan juga menempatkan mereka pada 2, 3, 1 1, 1 2, bersama dengan kotak Any Seven. Berhati-hatilah membuat taruhan Whirl yang tidak menghasilkan angka utuh setelah memecah seluruh taruhan Anda dengan 5. Jika Anda menang dan juga hasil yang dihasilkan termasuk sebagian kecil dari dolar, kasino tidak dapat membayar Anda pecahan, oleh karena itu mereka mempertahankan saya t . Jika Anda tidak pandai dalam matematika dan tentu saja akan menghitung di pikiran jika taruhan pecahan akan membawa hasil jumlah keseluruhan, maka yang terbaik adalah hanya melemparkan dealer kuantitas dibagi oleh lima untuk menghindari kapasitas untuk mengelola sen.

Sekarang kamu mengerti! Coba ingat, cari tahu cara bermain kasino dengan benar.

No comments yet

leave a comment

*

*

*